A ideia
E se a caixa do tênis fosse o começo da aventura?
A Vans sempre viveu fora do comum: Off The Wall. OFF THE MAP leva essa atitude para outro território, o RPG de mesa — aquele jogo em que um grupo cria uma história junto, cada um interpretando um personagem, guiado por um mestre que narra o mundo e decide o que acontece.
A sacada está na embalagem. A caixa do tênis vira o escudo do mestre: a barreira de papelão que ele usa para esconder os dados e consultar as regras durante a partida. Por fora, é a identidade da campanha. Por dentro, é o manual do jogo.
O cenário é uma cidade cyberpunk, e o tabuleiro é a própria rua. Você compra o tênis e leva junto o começo de uma partida.
Projeto conceitual autoral, sem parceria oficial com a marca.
Da caixa ao escudo
Shoebox
A caixa fechada apresenta a identidade.
Unfold
A faca aberta explica a construção.
DM Screen
A embalagem vira o escudo do mestre.
Play
O jogo acontece com a peça em uso.
Da rua para outro mundo
O filme atravessa a cidade cyberpunk e volta à pista de skate, onde a caixa vira escudo e a turma entra em jogo. A mesma rua, outros mundos.
O processo
Tudo parte de uma caixa Vans de verdade e da faca dela.
Comecei por uma caixa Vans de verdade e pela faca dela, aberta e plana: abas, dobras, furos e a etiqueta. Testei as faces em kraft antes de chegar à versão final em off-white, com selo e xadrez.





O universo
Vermelho, preto e papel cru. Uma cidade que não foi feita para você.
Vermelho, preto e papel cru, sem cores extras. O halftone vermelho traz a textura de zine e quadrinho impresso, a mesma estética faça-você-mesmo do skate e da rua, e dá ao jogo cara de material que passa de mão em mão. Ilustração cinematográfica com influência de anime e a arquitetura cyberpunk japonesa como cenário.
A marca do jogo


Para títulos, headlines e destaques.
Para textos, stats, tabelas e informações de apoio.
A cidade
Cenários vistos do chão: prédios, fios e letreiros.



Referências
William Gibson
Katsuhiro Otomo
Masamune Shirow
Warren Ellis e Darick Robertson
Richard K. Morgan
JOGOSCyberpunk RED · Shadowrun · Cyberpunk 2077
Decisões de direção de arte
Vermelho, preto e branco
Sem azul, verde, roxo ou neon multicolorido. O kraft só entra onde a arte é aplicada direto na caixa física.
Halftone constrói volume
A densidade e o tamanho dos pontos variam para dar profundidade a roupas, rostos, prédios e céu. Não é só efeito.
Câmera no chão
Enquadramento baixo, três personagens e prédios fechando as laterais. Sobra um céu vermelho enorme para a marca.
A caixa deixa de ser descarte
Fechada, é identidade. Aberta, vira ferramenta de jogo. O produto continua vivo depois da compra.
Regras para o mestre
O escudo é lido pelo mestre, então a informação é de consulta rápida: ações, condições, dificuldade e fluxo de combate.
Nada de cyberpunk genérico
Sem acabamento limpo, glossy, azul e roxo. A referência é xerox punk e pôster de rua japonês.
Cenas
Do morro ao letreiro de neon.


A mensagem dentro da tampa
If you're reading this,
you're already off the map.
Find your crew. Choose your path. Make your move.
MENSAGEM NO INTERIOR DA TAMPA, NO MOMENTO DE ABRIR A CAIXA E ENTRAR NO JOGO.

Os heróis
Três personagens para começar a partida.

Redline
Pistoleiro / Atirador · Nível 5

Kitsune
Ronin / Assassina · Nível 5

Null
Hacker / Controlador · Nível 5
O grupo em ação
Kitsune, Redline e Null em duas poses.


Fichas de personagem
Cada herói chega pronto para jogar: história, atributos, arma, habilidade, passiva e ultimate em uma carta só.
Pôsteres
Kitsune e Null, cada um no seu cartaz.


O jogo na mesa
Fechada, é a identidade. Aberta, é o escudo do mestre.
A caixa
A embalagem tem cara de edição especial Vans: kraft cru, xadrez, o selo OFF THE MAP e a ilustração dos três heróis na tampa. As laterais carregam ferramentas de jogo, como o mapa de pontos da cidade e o gerador de NPCs.








O escudo do mestre
Aberta, a caixa vira o escudo. Por fora, a arte e o selo para a mesa. Do lado do mestre, é onde aparece tudo o que ele precisa: regras, tabelas e o mapa da cidade.


A carta que vem junto
Dentro da caixa vem o Arquivo do mestre: um envelope preto com a carta de boas-vindas, que abre a aventura no Distrito Zero.

Mais do grupo
Dois enquadramentos de baixo para cima.


A caixa gira em oito vistas e abre até formar o escudo do mestre, em animação.
Bastidores
O que ficou de fora também conta a história.
Antes de fechar o vermelho e preto, os heróis passaram por outras cores, outras poses e muitas folhas de personagem. Estas versões não entraram no projeto, mas mostram o caminho.
Primeiras versões dos heróis
Outras cores e outras poses, antes do vermelho e preto.



Folhas de personagem
Vistas, detalhes e poses de cada herói.



Estudos de grupo e de cena
Enquadramentos testados até chegar na versão final.












Ficha técnica
OFF THE MAP — Vans Tabletop RPG. Conceito autoral, sem parceria oficial com a Vans.
Conceito, direção de arte, embalagem e sistema gráfico.
Ilustrações e estudos gerados com IA (ChatGPT e Gemini) sob minha direção. Escolha, edição e montagem são minhas.
Photoshop para mockups e montagem e IA generativa para imagem.
Caixa e faca, escudo do mestre, fichas de personagem, ilustrações e GIF da caixa.
2026


